麻將 是成吉思汗的一大特色,是絕大多數其他遊戲未曾開發出來的新興產物。麻將的誕生使得玩家在PK中更具有針對性,裝備上的一點點差距在麻將帶來的巨大抵消效 果面前有些微不足道。因此,麻將的選擇對於玩家來說顯得尤為重要。在這裏,我為大家系統地介紹一下麻將的相關知識。
1.麻將的獲取
①在仙人谷二層(107.105)附近擊殺 復蘇的天龍魂獲得。每擊殺一個天龍魂可以獲得6個麻將。復蘇的天龍魂則是通過龍首、龍身、龍尾、龍爪4種殘骸部件合成後完成啟動任務得到的。

②通過使用威望換取威望麻將包獲得。獲取麻將為綁定。

③通過9級工藝大師技能製作。

[④擊殺部分 18魔君會掉落麻將。
第一種方法是獲得麻將的主要途徑,幾乎占到所有麻將總和的95%以上。後兩種使用大量的成就與材料去兌換麻將。是典型的入不敷出,幾乎沒有人會選擇這樣的 方式去獲取麻將。最後一種方式每天產生的數量太少,也是杯水車薪。另外,某些系統特定時間開啟的活動,領獎也有一定的可能獲得麻將,這種方式具有很大的不 確定性,不納入考慮範圍。
2.麻將的效果
①單個麻將的屬性:
麻將分為萬、條、筒三種。萬抵消遠攻傷害,筒抵消魔攻傷害,條抵消近攻傷害。
147萬、條、筒抵消1%遠攻、近攻、魔攻傷害;
258萬、條、筒抵消3%遠攻、近攻、魔攻傷害;
369萬、條、筒抵消2%遠攻、近攻、魔攻傷害。
②麻將符文啟 動的屬性:
符文鏈的屬性分為三種:【將】、【刻】和【順】。 裝備可以啟動符文鏈屬性的地方有五處。
主手、副手可以啟動符文【將】屬性。
帽子、衣服、手鐲(上)可以啟動符文【刻】或【順】屬性。
手鐲(下)、護腰、披風可以啟動符文【刻】或【順】屬性。
項鏈、護手、戒指(上)可以啟動符文【刻】或【順】屬性。
戒指(下)、靴子、徽章可以啟動符文【刻】或【順】屬性。
【將】即為2張相同的麻將組成的符文鏈。屬性為2%、4%不等。
【刻】為三張同樣的麻將鑲嵌出的符文鏈。屬性為2%、4%不等。
【順】為三張相連的麻將鑲嵌出的符文鏈。屬性為2%、4%不等。
下面為大家搜集了各種麻將牌型啟動的效果,其中囊括了各種啟動類型:









3.麻將的銘刻方法及技巧:
麻將根據個人的需求不同,花費也不同,在這 裏我以更為大多數人喜愛,當然也是花費做多、效果最好的2、5、8刻啟動為例給大家介紹一下。
主手與副手的啟動沒有太大的技巧,只需要在其中一個銘刻上2、5、8,然後在另外一個銘刻上相同的麻將即可。
另外的刻啟動假設想啟動2、5、8筒,那麼首先在其中一件裝備上銘刻上2、5、8筒中的一個,假設為2筒,這時,換第二件裝備,如果銘刻上了2筒、那麼只 需在剩下的一件裝備上也銘刻上2筒即可,如果第二件裝備銘
刻上了5、8筒中的一個,那麼,換第三件裝備,銘刻直至跟件裝備其中之一相同即可,最後一步,就是銘刻那件不相同的裝備直至相同為止。
至於銘刻的規則,那就看各位的人品了,也有可能10個以內就完成一組的啟動,當然也有可能100個也啟動不了。
4.各職業銘刻麻將的推薦(個人推薦)
劍俠:劍俠實在還是偏脆了一點,因此建議每 種都上一點,以2組萬,2組筒,1組條為佳。
武士:武士作為衝鋒陷陣的先鋒,群戰中近攻職業的威力相對較弱,因此建議3組萬,2組筒。
先知:先知作為“放風箏”的代言人,自然不會對近攻職業產生太大的畏懼,建議4組萬,1組筒或者3組萬,2組筒。
騎射:騎射是戰場上隱匿的殺手,沒有保命技能的他們碰到近攻職業真是無奈到幾點,強烈建議5組條。
火槍:火槍作為高閃避職業,當然防範的首選是命中高的劍俠跟武士,建議5組條。
薩滿:薩滿多選體質型坐騎,就是要做到盡可能的在戰場上生存,全面一點是必須的。建議採用2、2、1模式,具體搭配不限。
5.胡牌
啟動麻將的最終目的就是胡牌,胡牌之後可以 攜帶各式的胡牌道具,但是目前為止,99%以上的玩家身上可能還是一個屁胡。目前廣為人知的胡牌道具有三種:
屁胡:減免人物傷害6%

碰碰胡:減免人物傷害9%

清一色:減免人物傷害12%

但是在公測伺服器首個清一色掉落的時候成吉 思汗主策劃曾經透露,自《成吉思汗》設計之初,就是為麻將銘刻系統設計了各種胡牌道具。除了“掌門牌(屁胡)”外,也許有“掌門牌(清一色)、(碰碰 胡)、(大
三元)、(大四喜)、(國士無雙)、(一條龍)等等,這些極品掌門牌自《成吉思汗》公測之日就是已存立正在於game內,肯定是最珍貴地道具之一,他門都帶有超強地 增益屬性,但是由於其超低地掉率,一直未能
得以現世!
具體是不是像麒麟主策說的這樣,還有待考證。
以上基本上就是關於麻將的所有玩法,歡迎各位玩家朋友指正、探討。
①在仙人谷二層(107.105)附近擊殺 復蘇的天龍魂獲得。每擊殺一個天龍魂可以獲得6個麻將。復蘇的天龍魂則是通過龍首、龍身、龍尾、龍爪4種殘骸部件合成後完成啟動任務得到的。
②通過使用威望換取威望麻將包獲得。獲取麻將為綁定。
③通過9級工藝大師技能製作。
[④擊殺部分 18魔君會掉落麻將。
第一種方法是獲得麻將的主要途徑,幾乎占到所有麻將總和的95%以上。後兩種使用大量的成就與材料去兌換麻將。是典型的入不敷出,幾乎沒有人會選擇這樣的 方式去獲取麻將。最後一種方式每天產生的數量太少,也是杯水車薪。另外,某些系統特定時間開啟的活動,領獎也有一定的可能獲得麻將,這種方式具有很大的不 確定性,不納入考慮範圍。
2.麻將的效果
①單個麻將的屬性:
麻將分為萬、條、筒三種。萬抵消遠攻傷害,筒抵消魔攻傷害,條抵消近攻傷害。
147萬、條、筒抵消1%遠攻、近攻、魔攻傷害;
258萬、條、筒抵消3%遠攻、近攻、魔攻傷害;
369萬、條、筒抵消2%遠攻、近攻、魔攻傷害。
②麻將符文啟 動的屬性:
符文鏈的屬性分為三種:【將】、【刻】和【順】。 裝備可以啟動符文鏈屬性的地方有五處。
主手、副手可以啟動符文【將】屬性。
帽子、衣服、手鐲(上)可以啟動符文【刻】或【順】屬性。
手鐲(下)、護腰、披風可以啟動符文【刻】或【順】屬性。
項鏈、護手、戒指(上)可以啟動符文【刻】或【順】屬性。
戒指(下)、靴子、徽章可以啟動符文【刻】或【順】屬性。
【將】即為2張相同的麻將組成的符文鏈。屬性為2%、4%不等。
【刻】為三張同樣的麻將鑲嵌出的符文鏈。屬性為2%、4%不等。
【順】為三張相連的麻將鑲嵌出的符文鏈。屬性為2%、4%不等。
下面為大家搜集了各種麻將牌型啟動的效果,其中囊括了各種啟動類型:
3.麻將的銘刻方法及技巧:
麻將根據個人的需求不同,花費也不同,在這 裏我以更為大多數人喜愛,當然也是花費做多、效果最好的2、5、8刻啟動為例給大家介紹一下。
主手與副手的啟動沒有太大的技巧,只需要在其中一個銘刻上2、5、8,然後在另外一個銘刻上相同的麻將即可。
另外的刻啟動假設想啟動2、5、8筒,那麼首先在其中一件裝備上銘刻上2、5、8筒中的一個,假設為2筒,這時,換第二件裝備,如果銘刻上了2筒、那麼只 需在剩下的一件裝備上也銘刻上2筒即可,如果第二件裝備銘
刻上了5、8筒中的一個,那麼,換第三件裝備,銘刻直至跟件裝備其中之一相同即可,最後一步,就是銘刻那件不相同的裝備直至相同為止。
至於銘刻的規則,那就看各位的人品了,也有可能10個以內就完成一組的啟動,當然也有可能100個也啟動不了。
4.各職業銘刻麻將的推薦(個人推薦)
劍俠:劍俠實在還是偏脆了一點,因此建議每 種都上一點,以2組萬,2組筒,1組條為佳。
武士:武士作為衝鋒陷陣的先鋒,群戰中近攻職業的威力相對較弱,因此建議3組萬,2組筒。
先知:先知作為“放風箏”的代言人,自然不會對近攻職業產生太大的畏懼,建議4組萬,1組筒或者3組萬,2組筒。
騎射:騎射是戰場上隱匿的殺手,沒有保命技能的他們碰到近攻職業真是無奈到幾點,強烈建議5組條。
火槍:火槍作為高閃避職業,當然防範的首選是命中高的劍俠跟武士,建議5組條。
薩滿:薩滿多選體質型坐騎,就是要做到盡可能的在戰場上生存,全面一點是必須的。建議採用2、2、1模式,具體搭配不限。
5.胡牌
啟動麻將的最終目的就是胡牌,胡牌之後可以 攜帶各式的胡牌道具,但是目前為止,99%以上的玩家身上可能還是一個屁胡。目前廣為人知的胡牌道具有三種:
屁胡:減免人物傷害6%
碰碰胡:減免人物傷害9%
清一色:減免人物傷害12%
但是在公測伺服器首個清一色掉落的時候成吉 思汗主策劃曾經透露,自《成吉思汗》設計之初,就是為麻將銘刻系統設計了各種胡牌道具。除了“掌門牌(屁胡)”外,也許有“掌門牌(清一色)、(碰碰 胡)、(大
三元)、(大四喜)、(國士無雙)、(一條龍)等等,這些極品掌門牌自《成吉思汗》公測之日就是已存立正在於game內,肯定是最珍貴地道具之一,他門都帶有超強地 增益屬性,但是由於其超低地掉率,一直未能
得以現世!
具體是不是像麒麟主策說的這樣,還有待考證。
以上基本上就是關於麻將的所有玩法,歡迎各位玩家朋友指正、探討。